PLOP 2019 2일차

아침이 밝았습니다. 굉장히 맑은 날씨입니다. 어제 밤에 학회지에 도착했을 때도 굉장히 맑은 하늘에 별들도 매우 많이 볼 수 있었는데, 아침도 굉장히 맑네요. 눈부신 태양을 보며, 잠시 산책을 합니다. 풍경은 영화에서 보던 넓은 평원은 한가로운 농장 풍경 그대로입니다. 실제 건물들이 옛 농장건물과 학교 건물들을 현대식 인테리어를 약간 접목해서, 웨딩등의 리셉션 용도로 쓰다 보니 꽤나 고풍스럽습니다. 웅장함보다는 소박함으로 가득한 공간이고, 매우 조용하고, 건물내부도 아기자기하게 여러 방이 많은 구조입니다. 몇몇의 소그룹 토의를 하는 PLoP에 딱입니다. 아침은 Main Conference의 주요 장소인 Lodge에서 Catering이 제공됩니다. Canadian Breakfast는 제법 한국느낌이 납니다. 간편식보다는 약간 갖춰진 형태의 Dish들이 제공된다랄까요. 든든합니다.

식사를 마치고, 간단한 게임을 시작으로 행사의 시작과 함께 Introduction을 이번 컨퍼런스 호스트인 Michael이 진행합니다. PLoP Conference가 다른 Conference에 대비하여 갖는 차별점은 다분히 Community 요소가 많다는 점입니다. 규모가 그렇게 크지 않은것도 있겠지만, 참가자 모두의 이름을을 적어도 Conference동안 다 외우게 됩니다. 각 스케쥴 중간의 게임들이 자주 있는 목적이 그러하고요. Agile Community성격 그대로입니다. 물론 Writer’s workshop은 각 그룹 리더에 따라서 약간의 성격과 형식을 달리하지만, 큰 틀에서 벗어나지 않는 선에서 자유롭습니다. 특히 이런 장소, 날씨가 좋은 상황에서는 주로 야외 등에서 workshop을 진행하는 경우가 많습니다. 저도 이제 슬슬 Paper들을 읽기 시작해야겠네요. 이번 참석의 목적을 완성하기를 기대하면서 아침 글은 여기까지 적고, 이후 추가하겠습니다.

이제 리차드 가브리엘의 프레젠테이션이 시작됩니다. 주제는 Complexity와 관련한 그리고 Pattern에 대한 내용입니다. 주요 Author는 역시 CA(Christoper Alexander)의 저작물들과 그 안에서의 Pattern, Living pattern에 관한 내용입니다. 주로 건물들과 그 형성과정, 그리고 디자인에 관한 부분들을 비교 키워드로 풀어내고 있습니다. 개인적으로 새집을 산지 얼마 되지 않아, 소재로 나오는 Wording들이 매우 익숙합니다. 제가 이전부터 생각하던 디자인, 패턴, 복잡성에 대한부분은 일부 재현실험들 통하여, 그 모습이 어떻게 보여지는지를 설명하고 있네요. 물론 단정적인 부분은 없고, 마지막에 Open question으로 설명을 끝냅니다. 주요한 키워드는, Unselfconcious process vs Selfconcious process, Genreated vs Fabricated, Subject vs Object가 될 것 같습니다. 집을 만들거나, 마을을 만들거나, 혹은 그릇(전통적인 밥그릇, 찻그릇과 와인잔을 대비시키면서) 그러한 일련의 전통적인 디자인 형태들을 형성하는 과정은 대부분 Unselfconcious process에 해당하며, 당면하는 Issue들에 대해서 즉각적인 처리를 통하여, 문제를 지속적으로 해결해나가는 Feedback과정에 대해서 이야기하고 있습니다. 반대로 Selfconcious는 주로 위대한 아키텍쳐, 예술가들의 독보적인 생각에서 기인하고, 그로부터 홀로 새롭게 시작하는 것에 대해서 이야기하고 있습니다. 둘은 역시 시간의 측면에서 다르고, Feedback의 횟수도 다르지만, 결국 Pattern의 Beauty로 표현되어 일종의 평가를 받게 된다는 내용입니다. Pattern Language를 주로 다루고 Pattern Paper들을 작성하는 저자의 입장에서, 어떤한 것을 만들어야 할지 한번더 생각해보게 되는 프레젠테이션이었습니다.

이후 점심식사를 마치고, 약간의 Reading time을 갖고, 각 그룹마다 workshop을 진행합니다. 기간동안 할당된 세션은 5개이기에 한 세션에서 1~2개의 Paper들에 대해서 discussion을 하게 됩니다. 이번엔 공간이 넓어서, 건물이 떨어져 있는 곳도 많아서, 어디 참가를 못하고 있네요. 대신 각 그룹의 Center를 찾아보기로 합니다. 아래가 이번 학회장의 항공사진입니다. 좋네요 구글 지도는 미국과 캐나다는 아주 상세하게 잘 보입니다. 국내 지도와는 다르네요.

이곳저곳을 둘러보고 난후, Treasure Hunt시간이 되었습니다. 이 세션은 조를 이루고, 각각의 조가, CA의 PatternLanguage의 패턴 카드들을 들고 실제 장소들중 어느 장소가 해당 패턴이 적용된것인지를 찾는 활동입니다. 외부 나들이도 되고, 제법 실생활 여기저기에 패턴들이 적용되어 있는 것을 발견하는 재미가 있습니다. 이후 Daily Review후에 Dinner시간을 마치고, Special Event인 Ada Lovelace Event가 있었습니다. 전체적인 진행형식은 일종의 조별 챌린지이고, Ada lovelace와 관련한 글중 빈칸을 뽑아둔 단어들에서 찾아 채우는 게임입니다. 가장 잘 정답문장에 가까운팀 우승하는 것 하나와, 가장 엉터리로 재미를 주는 문장 완성팀 하나에게 시상이 돌아갑니다. 정답을 맞추는 것보다 엉터리로 채워서 웃긴 문장 만들고 듣는게 더 재미났던 세션이었습니다. 이렇게 2일차/ 실제로는 본행사 첫날도 지나갑니다.

PLOP 2019 1일차

작년엔 거창하게 요약한다고 해놓고 결국 미루고미루고 미뤄서 약간 끄적거리는 것에 그치는 바람에 이번엔 버릇을 좀 고치자는 심정으로 무작정 키보드를 누르고 있습니다. PLoP 2019는 올해 캐나다 Ottawa에서 10월 7일 부트캠프와 저녁 Opening Reception으로 시작해서 8일부터 10일까지 메인 행사가 진행됩니다. 현재 이글을 쓰고 있는 시점은 7일로 한국에서 7일 저녁 출발하여 다시금 7일 저녁 Ottawa로 가는 중간 경유지인 Toronto공항입니다. 생각보다 Ottawa로 가는 비행기편이 많지않고, 직항이나 낮에 출발해서 낮에 도착하는 연결편ㄷ건 한달전이어도 이미 왠만한 티켓이 남아있지 않아, 울며 겨자먹기로, Ottawa도착이 밤 11가 될 예정입니다. 다행스러운 것은 PLoP 주최 Board멤버등이 Reception동안 저녁늦게까지 얘기를 나누고 있어, 이시간에 도착해도 반겨줄 사람과 방 열쇠를 받을 수 있다는 점이겠네요.

구체적인 장소는 오늘 Bootcamp가 칼튼대학에서 이뤄졌을 것이고, 숙소와 Main Conference가 진행되는 곳은 공항에서 20분, 오타와도심에서 30분정도 걸리는 Stratamere Retreat 센터입니다. 일종의 연회/결혼행사 등을 자주 서비스하는 곳이라고 하네요. PLoP은 보통 고급 호텔보다는 중저가, 대학 보유의 건물 또는 약간 한산한 별장같은 곳에서 자주 개최됩니다. 전체적인 참가자와 주관하는 멤버들이 이런 성향을 보이는 면도 없잖아 있습니다. 복잡한 도심이나, 호텔 컨퍼런스룸에서도 몇번 개최된적이 있지만, 대부분 SPLASH/OOPSLA와 함께 했을 경우 였는데, 장단점이 있는 걸로 전체적인 의견은 한산한 분위기를 쫓아가는 느낌입니다. 행사의 틀은 역시 Writer’s Workshop이기에 10명 안쪽의 소그룹의 Paper Discussion이 아주 중요하기에, 그런것 같습니다.

올해도 작년/재작년 그이전 그이전과 마찬가지로 Paper를 제출하지는 못했습니다. 일상의 업무와 가족과의 시간이 점점 나 자신의 시간을 채워가고 있는 시점이어서 올해는 어느정도의 시간을 할애할 것인지와 진정 내가 원하는 것이 무엇인지를 찾아보려 다시 참석하게 되었습니다. 일종의 의무감, 타성같은 걸 느끼고 있고, 해외에 나갔다 들어오는 것도 이제 두근 거림보다는 귀찮음이 늘어가는 나이가 된것 같기도 하고요. 전자제품에 대한 탐구심도 최신 기술에 대한 것도, 기존의 오래된 것에 대한 학구열도, 왠지 많이 식은것 같고, 번아웃은 아니어도 쉬고싶다는 마음이 큰것도 한 몫하는것 같습니다.

전체 일정표는 아래와 같습니다.

http://www.hillside.net/plop/2019/index.php?nav=program